Globalna prodaja igračaka se snažno oporavila za 7% u 12 zemalja do 2025

Feb 13, 2026

Ostavi poruku

Prema najnovijim podacima Circane, po prvi put u istoriji, sve zemlje na 12 velikih tržišta koje prati (SAD, Kanada, Njemačka, Velika Britanija, Francuska, Italija, Španija, Holandija, Belgija, Australija, Brazil, Meksiko) su ostvarile rast. Ukupna prodaja igračaka u 12 zemalja porasla je za 7% na godišnjem nivou-u odnosu na{5}}godinu, uz ukupni rast prodaje od 3% i prosječno povećanje prodajne cijene od 3% -, što označava sveobuhvatan oporavak industrije.

Među 12 zemalja, Holandija ima najbržu stopu rasta (+15%), dok Brazil ima najmanju stopu rasta (+2%). Prodaja igračaka na najvećem svjetskom tržištu, Sjedinjenim Državama, porasla je za 6% na godišnjem nivou-u odnosu na{6}} godinu, dok su tržišta igračaka u Evropi, Ujedinjenom Kraljevstvu i Francuskoj porasla za 6% odnosno 7,1%.

news-819-496

Među 11 glavnih kategorija igračaka, 6 kategorija je ostvarilo godišnji rast prodaje na tržištima igračaka u 12 zemalja, uglavnom zahvaljujući četiri kategorije: odobrene igračke, kolekcionarske igračke, građevni blokovi i puzzle igre. Zajedno čine novi motor za globalnu potrošnju igračaka. Među njima, zagonetke su najbrže rasle (+30%), dok su blokovi nastavili rasti šestu godinu zaredom, sa stopom rasta od 18%.

 

Do 2025. godine odobrena prodaja igračaka će porasti za 15%, što čini 37% globalnog tržišta, dostižući istorijski maksimum. Bogata ažuriranja sadržaja u filmovima, igrama i streaming medijima učinila su igračke važnim proširenjem kulture obožavatelja. Pok é mon je i dalje najbolji svjetski IP igračke, a slijede ga Wheel of Fire, Marvel Universe, Barbie i Star Wars. Šarm IP-a nije samo u samom sadržaju, već iu emocionalnim vezama i kulturnom identitetu koji oni pružaju.

 

Do 2025. globalna prodaja kolekcionarskih predmeta ostvarit će značajan rast od 32%, što čini skoro 19% ukupne prodaje industrije igračaka. Bilo da se radi o slijepim kutijama, figuricama ili kolekcionarskim karticama, njihov širok raspon cijena smanjuje ulaznu barijeru. Osim toga, sam proizvod ima snažnu vrijednost za prikazivanje i atribute društvene komunikacije, te može učinkovito zadovoljiti dvostruke potrebe potrošača za "postignućem prikupljanja" i "emocionalnim druženjem", promovirajući stazu za prikupljanje igračaka da postane jedno od najbrže-rastućih i najperspektivnijih podtržišta u industriji igračaka

Pošaljite upit